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신입 때 나를 울렸던 서브미션 랭킹

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매트 위에서 자주 보는 굴욕 넘버들, 신입 시절 기준 체육관 다닌 지 얼마 안 됐을 때는 뭘 당했는지도 모르고 탭부터 쳤다. 나중에 영상으로 다시 보고 나서야 아 이게 그거였구나 싶은 기술이 한둘이 아니다. 이번엔 신입 시절 가장 자주, 가장 굴욕적으로 당했던 서브미션 다섯 개를 순위로 매겨봤다. 기준은 두 가지다. 얼마나 자주 걸렸는가, 그리고 걸렸을 때 코치나 파트너 앞에서 얼마나 민망했는가. 큰 숫자부터 내려간다. 5위가 그나마 약하게 당한 축이고, 1위로 갈수록 매트에 이마를 박게 만든 기술이다. 5. 기무라 — 아프기 전엔 다 남 얘기다 기무라는 어깨를 반대로 꺾는 관절기다. 팔을 등 뒤로 넘기고 손목을 잡은 채 어깨를 회전시키는데, 신입 때는 이게 왜 위험한지 감이 안 온다. 파트너가 손목을 잡는 순간까지도 이 정도면 버틸 만한데 싶은 생각이 들고, 그 방심이 딱 훅 걸리는 지점이다. 문제는 통증이 늦게 온다는 거다. 조르기 계열은 숨이 막히니까 본능적으로 탭이 나온다. 근데 기무라는 어깨가 완전히 꺾이기 직전까지는 그냥 좀 불편한 정도라, 버티다가 한 박자 늦게 탭을 치는 경우가 많다. 국제주짓수연맹의 공식 룰북 을 봐도 기무라는 화이트벨트 때부터 허용되는 기본 관절기로 분류돼 있다. 첫날부터 당할 수 있는 기술이라는 뜻이다. 4. 길로틴 초크는 왜 자꾸 걸릴까 테이크다운을 시도하다가 걸리는 경우가 압도적으로 많다. 상대 다리를 잡으러 숙이고 들어가는 순간 목이 무방비로 비어있다는 걸 신입 때는 모른다. 머리를 숙이고 돌진하면 상대가 팔로 목을 감싸고 조이는데, 그게 길로틴이다. 내 경우엔 테이크다운 욕심이 화근이었다. 다리를 잡겠다는 생각에만 꽂혀서 자세가 무너지는 걸 신경 못 썼고, 정신 차리면 이미 팔이 목을 두르고 있었다. 코치가 늘 하는 말이 숙이고 들어갈 땐 턱부터 당기라는 건데, 그 말을 몸으로 이해하는 데 시간이 꽤 걸렸다. 돌이켜보면 이 기술에 걸리는 타이밍은 거의 정해져 있었다. 상대와의 ...

덩치로 주짓수 씹어먹는다는 말, 매트 위에선 반만 진짜였다

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  체육관 문 열고 처음 들어온 사람들이 꼭 하는 말이 있다. "저 형 덩치 봐, 스파링하면 나 죽겠는데요" 아니면 "관장님 저분 검은띠래요, 대박이다." 나도 딱 그랬다. 근데 매트 위에서 세 계절쯤 구르고 나니까, 그 통념들 절반은 맞고 절반은 순 뻥이라는 걸 몸으로 알게 됐다. 억울해서 오늘 정리한다. 오늘 반박할 통념 넷 덩치 크고 힘 세면 그래플링에서 무조건 이긴다 검은띠 따면 주짓수는 다 배운 거다 매일 빡세게 스파링해야 실력이 는다 한 종목(타격이나 그래플링)만 파도 실전에서 통한다 덩치 크고 힘 세면 그래플링에서 무조건 이긴다 이 통념이 안 죽는 이유는 간단하다. 유튜브 알고리즘을 타는 영상들이 죄다 "80kg가 50kg를 메친다" 류의 체격 차이 매치업이니까. 신입들도 처음 매트에 앉으면 옆에 덩치 큰 사람부터 곁눈질한다. 나도 그랬다. 첫 롤링 상대가 나보다 20kg 무거웠는데 시작 전부터 이미 진 기분이었다. 근데 실제 대회 규정을 보면 얘기가 다르다. 대한주짓수회 경기규칙 은 체급을 촘촘하게 나눠서 운영한다. 이렇게까지 쪼개놨다는 것 자체가 "크기가 변수다"라는 걸 협회도 인정한다는 뜻이다. 근데 동시에 체급 상관없이 붙는 오픈클래스(무제한급)라는 종목도 따로 굴린다. 내가 다니는 체육관만 봐도 60kg대 파란띠가 90kg 넘는 흰띠를 조르는 장면, 심심찮게 나온다. 정리하면 덩치가 유리한 건 맞다. 근데 "무조건"은 아니다. 이 통념은 딱 절반만 진짜다. 검은띠 따면 주짓수는 다 배운 거다 영화나 도장 홍보 사진에서 검은띠는 늘 "다 깨달은 사람"처럼 나온다. 그래서 다들 검은띠를 졸업장이라고 착각한다. 그런데 대한주짓수회 단급 심사규정 을 보면 화이트벨트에서 블루까지 최소 1년 6개월, 블루에서 퍼플까지 2년, 퍼플에서 브라운까지 2년, 브라운에서 블랙까지 2년이 필요하다. 다 ...

잽 하나 제대로 던지기까지 5단계

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체육관 다닌 지 반년 됐는데 아직도 관장님한테 "팔부터 나가지 말라고" 소리를 듣는다. 잽. 세상에서 제일 쉬워 보이는 그 펀치 하나 때문에. 처음엔 그냥 주먹을 앞으로 뻗으면 되는 거 아닌가 싶었는데, 해보니까 스탠스부터 회수까지 다섯 단계가 따로 있고 그중 하나라도 빼먹으면 미트 치는 소리부터 다르게 난다. 이 글은 그 다섯 단계를 순서대로 정리한 거다. 하루에 다 되는 건 아니고, 체육관 기준으로 짧으면 3주 길면 두 달 걸린다. 준비물은 거창하지 않다. 미리 말해두는데 이 글 읽고 하루 만에 잽이 완성되는 일은 없다. 나도 유튜브에서 프로 선수들 잽 영상 몇 개 보고 "저거 그냥 손만 뻗으면 되는 거잖아" 하고 체육관 갔다가 거울 앞에서 내 모습 보고 조용히 자세 교정 영상을 다시 찾아본 적이 있다. 단계를 건너뛰고 싶은 마음은 누구나 든다. 특히 3단계 스트레이트 동작은 빨리 배우고 싶어지는데, 그 전 단계인 스탠스와 가드가 안 잡힌 상태에서 팔 동작만 예뻐지면 오히려 스파링에서 더 위험하다. 빨리 가려다 두 배로 돌아가는 길이 이쪽이다. 손목 보호할 핸드랩 (없으면 그냥 맨주먹으로 허공만 치자, 아무것도 안 침) 전신이 보이는 거울 — 혼자 연습할 때 자세 확인용 하루 10분, 딱 그만큼만 자존심은 미리 체육관 사물함에 넣어두고 온다 1. 스탠스부터 삐딱하게 서는 거 고치기 잽 얘기를 하는데 왜 발 얘기부터 하냐면, 잽은 팔로 치는 게 아니라 서 있는 각도로 치는 거라서 그렇다. 오소독스 기준으로 왼발을 앞에, 오른발을 살짝 뒤로 빼서 45도쯤 돌려 선다. 발볼 간격은 어깨너비보다 살짝 넓게. 처음에 나는 이걸 그냥 차렷 자세에서 왼발만 반보 내밀면 되는 줄 알았다. 관장님이 보더니 "너 그거 스탠스가 아니라 버스 기다리는 자세"라고 했다. 진짜 문제는 무릎이다. 다리를 펴고 뻣뻣하게 서면 겉보기엔 그럴싸한데 막상 펀치가 나갈 때 몸이 못 따라간다. 무릎을 살...

K-1 룰과 무에타이 룰 차이 — 팔꿈치와 클린치에서 갈린다

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K-1 룰과 무에타이 룰이 갈리는 지점 체육관에서 제일 자주 나오는 질문. 우리가 배우는 게 킥복싱이야 무에타이야? 둘 다 같은 자세로 서서 같은 미트를 친다. 그런데 링에 올라가면 다른 종목이 된다. 관장님이 "여기선 팔꿈치 쓰지 마"라고 한마디 던지는 순간부터 갈리기 시작하는 거다. 🥊 10초 요약 K-1 룰과 무에타이 룰의 차이는 기술 목록이 아니라, 팔꿈치와 클린치를 얼마나 허용하느냐에서 전부 결정된다. 항목 K-1 룰 무에타이 팔꿈치 금지 허용 클린치 5초 제한 무릎·팔꿈치 연결까지 허용 던지기·스윕 던지기 금지, 스윕 허용 스윕과 클린치 그래플링 허용 라운드 3분 3라운드 3분 5라운드 채점 축 다운·데미지·클린 히트·적극성 막히지 않은 유효타 수 팔꿈치 한 방이 종목을 통째로 바꾼다 K-1 룰에서 팔꿈치는 반칙이다. 박치기, 던지기, 상대를 붙잡는 행위도 같이 금지된다. 남는 건 주먹, 킥, 무릎, 그리고 스윕 정도다. 무에타이는 정반대다. 팔꿈치가 가장 위험한 공격으로 분류되고, 그 위험한 걸 그냥 쓰게 둔다. 이 차이가 왜 큰지는 맞아 봐야 안다. 나도 처음 스파링에서 팔꿈치 각도만 살짝 든 상대를 보고 몸이 굳었던 적이 있다. 주먹은 날아오는 궤적이 보이는데 팔꿈치는 이미 도착해 있다. 사거리가 반으로 줄어드는 대신 단단한 뼈가 그대로 들어온다. 그래서 팔꿈치를 허용하면 거리 개념 자체가 바뀐다. K-1 룰에서는 안으로 파고드는 게 공격 루트지만, 무에타이에서는 안쪽이 제일 위험한 구역이 된다. 같은 훈련을 받아도 발이 움직이는 방향이 달라진다는 뜻이다. 결국 초심자가 "킥복싱 배우면 무에타이도 되는 거 아냐"라고 말할 때 빠지는 게 이 부분이다. 기술 하나가 빠지는 게 아니라, 그 기술을 피하려고 만들어진 스텝과 가드가 통째로 빠진다. 규정 원문 수준의 정리는 K-1 경기 규칙을 정리한 문서 에서 확인할 수 있다. 클린치는 5초짜리 셋방살이...